Thursday, November 24, 2005

Ohne Zweifel ein Hunter-Item!



... dieses Item soll wohl irgendwie mit 1.9 implementiert werden. Oder es ist schlicht ein Fake. Der Manaregenerationsbonus scheint mir auch schwerst übertrieben. Mit 10.000 Mana bei nem gut ausgerüsteten Priester sind das dann 100 alle 5 Sekunden, zusätzlich zu Spirit und sonstigem Equipment. Ich mein, schön, darf ich mein Innervate endlich wieder selbst verwenden, aber so ganz im Sinne des Erfinders kann das ja auch nicht sein.

Tuesday, November 22, 2005

Tja, grad im Gildenforum entdeckt, kein Plan, wie viel dran ist. Klingt jedenfalls sehr glaubwürdig und auch recht tight.

"I’m a senior at Concordia University, and I’m lucky enough to work at Blizzard as a part-time raid tester. Technically I'm bound by the NDA I signed (and they do reserve the right to sue my ass...), but here's what I managed to dig up about Hero Classes:

Firstly each of the nine base classes can branch out to exactly three hero classes. For example, Druids can branch out to Druid of the Talon (nuking), Druid of the Claw (feral), and Keeper of the Grove (healing), while Paladins can be Champion of the Light (healing), Mountain King (defense, and yes they twisted lore here), and Knight of the Silver Hand (offense). More details on specific hero classes later. As you can see, each of the three hero classes plays to the strengths of that classes' three talent trees. However the main purpose of Hero Classes is to allow players to tangibly improve their characters at max-level through means other than gear. Since Hero Classes will be released after The Burning Crusade, they will be obtained at level 70. Surprisingly they’ll not only be available to every player, without a quest, but they’ll either be trainable for free at the corresponding class trainer, or require a simple and straightforward quest. Blizzard’s reasoning is that Hero Classes should be a natural progression and reward for all players who have achieved max-level, rather than a grind for only the “hardcore”.

There’s two catches though: 1) specializing in a Hero Class is like specializing in a profession - you’re stuck with it forever, and 2) you won’t immediately have access to all hero skills. Think of it as starting a new class - you start off with a couple of base abilities, you get a few more from class quests, and the rest come from your class trainer. The same applies to hero classes; picking a Hero Class will start you off with two new hero skills, and the rest will come from hero class training (called “hero talents”) and hero quests. Here’s the interesting part: hero talents uses Hero Points, rather than currency or regular talent points. Blizzard hasn’t finalized how Hero Points will be earned, but they will most likely be obtained through a combination of experience/honor, and unique items that give you one or more hero points when used. Most likely those items will be given as both quest rewards, and drops off legendary mobs like Illidan and outdoor raid bosses (emphasizing the “heroism”).

Hero talents are, naturally, learned through a fourth talent panel. However, instead of a tree, it brings up a linear list (similar to the very first incarnation of talents during beta) where you place points. There’s a massive list of things to train in, including straight stat boosts, and a variety of new skills and bonuses tailored to your hero class. Even though Hero Points are earned linearly and indefinitely, it’s going to be impossible to amass enough points to train in every single hero talent (especially because skill costs ramp up quickly). However, remember that the stated purpose of Hero Classes is end-game character advancement, not character customization.

They plan to have at least one epic hero quest chain for each hero, which will earn you the Hero’s signature move (metamorphosis for demon hunter, bladestorm for blademaster, etc). Eventually they will add more interesting hero quests.


Finally, here’s the planned list of Hero Classes going in:

Balance focused Druid -> Druid of the Talon - think moonkin =P
Feral Druid -> Druid of the Claw
Restoration Druid -> Keeper of the Grove

Beast Mastery Hunter -> Beastmaster
Marksmanship Hunter -> Archer, Rifleman (Dwarf only)
Survival Hunter -> Ranger

Arms Warrior -> Blademaster or Headhunter (Troll only)
Fury Warrior -> Beserker
Protection Warrior -> Guardian

Arcane Mage -> Archmage
Fire Mage -> Pyromancer
Frost Mage -> Ice Sorcerer or Lich (Undead only)

Affliction Warlock -> Bringer of Pain
Demonology Warlock -> Dread Lord
Destruction Warlock -> Blood Mage

Assassination Rogue -> Assassin
Combat Rogue -> Warden
Sublety Rogue -> Shady Thief

Holy Paladin -> Champion of the Light
Protection Paladin -> Mountain King
Retribution Paladin -> Knight of the Silver Hand

Elemental Shaman -> Far Seer
Enhancement Shaman -> Earthshaker
Restoration Shaman -> Shadow Hunter

Discipline Priest -> Archbishop or Priest of the Moon (Night Elf)
Holy Priest -> High Priest
Shadow Priest -> Dark Cleric

Of course this is subject to change (but most likely won't). They also do plan to add more racial-specific heroes in the future. Finally, you may be thinking “omg no demon hunter???” I forgot to mention that there are a few “universal” hero classes that multiple classes can specialize in. Since the theme of the expansion is fighting the burning legion, all hunters, rogues, and warriors can become a demon hunter to become an expert demonslayer (which will be very useful for certain end-game dungeons), and gain some nifty bonuses to melee combat and survivability (namely metamorphasis - one hour cooldown). The other universal classes haven’t been determined yet, but the special heroes who train you in these classes should be extremely hard to find (and will most likely require you to complete quests before you can speak to them). There are three planned for the initial implementation (one more for each faction), bringing the total number of Hero Classes to exactly thirty.

Finally, every Hero Class gives one passive hero trait. The few that have been decided are the Blood Mage trait that causes you and your pets to deal 3% more fire damage, the Druid of the Claw trait that allows 70% mana regeneration in shapeshift form, and the Assassin trait that increases the damage of your first attack when coming out of stealth. As with the entire Hero Class system, they want hero traits to be relatively balanced.

Of course there are going to be some (justifiably) pessimistic people who will think this is all bull, and that I’m trying to spread false rumors. Well since I have no way to prove that this is real… I’m not going to try to convince anyone. Still, I hope it was an interesting read!

Mal gespannt und so.

Friday, November 18, 2005

Burning Crusade

Thx to Matze ein umfangreicher Artikel zur Expansion, ich kann nur sagen: ALTER! oder mit den worten des Autors: "We’ve got details on all of this in the pages ahead, so go ahead, dive in and see how the next few hundred hours of your life are going to be spent."

Mein Favoriten:
- Outland mit Fliege-Mounts (wicked!) und always PvP on (auch für die Aggramar whimps)
- Caverns of Time: wenn da auch nur die Hälfte stimmt ist das mal die geilste Idee ever. Man spielt anscheinend Keyevents des Warcraft Universums mit, z.B. Thrall’s Escape From Durnholde Keep, The Opening of the Dark Portal, The Battle of Mount Hyjal (bekannt aus Frozen Throne, ich mein, wie geil gehts?)
- und natürlich "The Opening of Ahn’Qiraj", was wohl pro Server als Worldevent gelöst wird. Zitat: "For the best server to go insane, spending 24 hours a day on it, they might get it open in two to three weeks."

Krass alles - Blizzard essen Seele auf, mehr kann man dazu nicht sagen

Tuesday, November 15, 2005

hehe naja son kleiner lacher is schon drin :)

http://learn2play.ytmnd.com/
Quel and me

Yeah, einige habens schon mitgekriegt, Sonntag abend endlich Onyxia gekillt und mein Schwert bekommen, danach gleich anders gespecct (25/5/21) und ordentlicher Schaden am Start. Wenn ich mir überlege, dass dieses Baby denselben Schaden macht wie mein Reaper ...

ach ja, Foto:

one happy fat dwarf ...

Monday, November 14, 2005


So, das wär erledigt! jetzt auf zu neuen abenteuern...zum beispiel gloves farmen...anybody up for lbrs? haha - ok ich hör schon auf. jetzt bin ich befriedigt und scheiss lbrs kann mich gernhaben.

ausserdem gestern das erste mal arathi gezockt..zweimal gespielt in 15 minuten, immer gegen eine geschlossene gilde angetreten, unleasehd chaos. krass die haben uns vielleicht den arsch versohlt. wenns nich krankhaft ruckeln würde wärs aber sicher ganz lustig.

Sunday, November 13, 2005

Artifact. Mehr sog i ned.

http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=18582

Friday, November 11, 2005

Um mal was klarzustellen


HUNTERWEAPON FTW!
http://www.hunterweapon.blogspot.com/

Thursday, November 10, 2005

Razorgore Pt. 3 - with a Vengeance!



Und die Stormrage Bracers, tja, die hat unser aller Lieblingsdruid, der ich, bekommen.
DER HASS schlägt auch hier wieder einmal zu.
Kommt nur mir es so vor oder sind die Leute auf deutschen Servern noch um einiges bescheuerter als auf den englischen? Zum Beispiel der Unterschied zwischen "wtb" und "wts" scheint vielen noch nicht so ganz klar zu sein. Oder wer in dieser wundervollen WoW Welt Portale machen kann - ein Warlock auf jeden Fall nicht, ihr Spassten.

Da ich mich momentan nicht aufregen darf war es das fürs erste von der offiziellen Hass-Beauftragten dieses Blogs.

VERFICKTE ARSCHLÖCHER ALLE DA DRAUSSEN.
Razorgore Pt. 2 - mit Bildern und bunt!


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Tuesday, November 08, 2005

Crowd Control FTW!

Razorgore, Monsieur Boss Numero Uno in Blackwing Lair, ist mal ein verdammt spaßiges Stück WoW. Da gibt es diesen Raum mit einem Drachen (Razorgore), 30 Dracheneiern und einem controlling orb, mit dessen Hilfe man besagten Razorgore kontrollieren kann, um so nach und nach die Dracheneier zu zerstören. Das klingt soweit recht einfach, doch offenbar mag Oberchef Nefarius nicht, wenn man seinen Drachennachwuchs abtreibt, folglich schickt er seine ganzen Truppen, dies zu verhindern. Oder so ähnlich. Jedenfalls füllt sich der Raum ständig mit Orc Warriors, Orc Mages und Dragonkin Warriors, bis die magische Zahl von 40 erreicht ist und keine weiteren mehr spawnen - es sei denn, man tötet Adds, dann wächst sofort was nach. Es gilt nun also, diese 40 Mistviecher für 5-6 Minuten beschäftigt zu halten (wenn alle Eierchen geschält sind, hauen sie freiwillig ab), um sich danach Razorgore himself zu widmen, der diesen Missbrauch seiner Fähigkeiten auch nicht unbedingt gutheißt.

In Folge dessen sieht man Warrior exzessiven Gebrauch von Harmstring machen und anschließend wegrennen, bis sie schließlich 5-8 Orcs hinter sich herziehen. Oder Hunter mit Wingclip und Feign Death fröhliches Aggro-Jojo spielen. Warlocks, deren Succubi ihren Charme an herumlungernden Schwarzpelzen erproben, während ihre Meister ausnahmsweise mal Fear benutzen dürfen. Dann gibts da Priests, die doch mal gerne via Mindcontrol einen Orc Mage übernehmen und mit dessen halsbrecherischer Arcane Explosion auch einige Kerle in Schach halten. Zwischen all dem heilt man was Zeug hält, so lange bis man halt dann einfach doch Aggro gepullt hat: Jetzt ab in Katzenform und Dash aktivieren - und selbst eine Mob-Schlange hinter sich herziehen, nach Ablauf des Dash bevorzugt in Bärenform, für den Fall der Fälle. Und immer im Kreis rennen, immer wieder. Kurzum, Chaos pur, und Spaß wie noch nie.

Immerhin, Final Equilibrium hat gestern den großen Konkurrenten Deeprun Pest Control überholt und tatsächlich alle Eier zerstört, wenn auch Razorgore im Anschluss recht kurzen Prozess gemacht hat: DPC aber haben einige Übungsabende mehr als wir mit Razorgore verbracht, aber "damn, one egg left", wie Perseus so schön im General Chat preisgab. Wir sind einfach davon ausgegangen, dass er sich auf Razorgore bezog und nicht irgendwelche physischen Details seiner Person der Öffentlichkeit mitteilen wollte.

Monday, November 07, 2005

Wenn Deutsche sich im virtuellen Ausland sicher fühlen...

Sunday, November 06, 2005

langsam und schleppend bewege ich mich mit meinem lieben gayhunter in die richtige richtung..gestern wieder ein lbrs run, mit der lieben gilde..leider kein set drop, dafür diese hier in einer kiste! damit wäre das hosenproblem schonmal gelöst. auf die schultern hab ich mich aber festgebissen und werde solange meine umwelt mit ekelhaften lbrs runs nerven bis das thema endlich mal erledigt ist. ansonsten gern wieder dire maul, da kommt immer was gutes raus!

Friday, November 04, 2005

DIE, INSECT!

Das lief mal astrein, kann man nicht anders sagen.
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Am Anfang sah es nicht so gut aus, vor dem ersten son-spawn ist uns der offtank gestorben, und dann auch noch ein maintank-healer, außerdem ist der Guildleader in der Lava ersoffen. Außerdem waren die DPS schwach, letzte Woche haben wir ihn auf 42% vor den Sons geschafft, ohne Flasks und vollsten denkbaren Potion-Einsatz (wenn auch mit Potions, aber weniger), heute ist er schon bei 49% untergetaucht. Dafür dann aber: Sons in 50 Sekunden astrein erledigt, schöner hätte man es nicht machen können, und dann in Phase 3 wirklich nochmal einen ordentlichen Zahn zugelegt: 6 Minuten 37 Sekunden hat der Kampf gedauert und inklusive der im Kampf wiederbelebten hatten wir 7 Tote zu beklagen...

Achja, loot: Band of Sulfuras, Cloak of the Shrouded Mists, Nemesis Leggings und Netherwind Pants.

Danach noch fröhliches Gepose, war ja klar:
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The end of an epic adventure...

Am 29. August begegnete ein wackerer Haufen inkl. mir zum ersten Mal einem ganz bestimmten Feuertypen.


Zuerst schwer beeindruckt von der offenbaren Unbesiegbarkeit dieses Halb- bis Dreiviertelgottes zogen wir uns zurück und wagten uns kaum mehr in seine Höhle vor, sammelten die Ausrüstung, derer es bedarf, um eine Begegnung mit Ragnaros überstehen zu können. Als wir uns endlich der Gefahr gewachsen sahen, bedarf es immer noch weiterer vier Wochen harten Trainings am lebenden Objekt, um endlich einen Silberstreifen am Horizont zu sehen: Schwer verwundet überlebte der Feuergott seine Begegnung mit uns in der letzten Woche.
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Dann, am Mittwoch wollten wir seiner Schreckensherrschaft bereits ein Ende setzen, doch der Weg in die geheimnisvolle Welt Azeroth war uns versperrt (Login-Server down).

Heute aber hat sein letztes Stündlein geschlagen! Ohja.

So muss man sich also auf einem RP-Server fühlen. Macht Spaß, auf geekige Art... :D
A night to remember ...

So, nachdem ich nun endlich ein Thema gefunden habe, zu dem ich auch bloggen kann, hier mal ein Post von mir.

Betreff: unendlich geile WoW-Session
Zeit: Gestern abend, 20:00 - 4:30
Ort: Chez les Ubers
Protagonisten:
Nairolf - lvl 60 Warrior - Schaden
Laygord - lvl 60 Priest - Heiler
Hugatree - lvl 60 Druid - Heiler
Drakul - lvl 60 Priest - naja was fehlt noch? genau, Heiler
Boller - lvl 60 Warrior - Tank

Trotz dieses etwas ich sage mal ungewöhnlichen Setups haben wir unmenschlich gerissen, was wieder mal die These bestätigt, dass Warrior und Healer einfach mal die imbaste Kombo sind wo gibt. In diesem Sinne ab nach Dire Maul.
Gleich mal nen absolut sauberen DM North Run hingelegt, locker bis zum König durchgekommen und dann, für mich zum ersten Mal, den schwulen Heiler-Mage-wasauchimmer Add von ihm gekillt, namens Cho'Rush. Der Kerl nippelt und droppt Epic, genauer gesagt ein Buch. Jeder geneigte DM Kenner und Thottbot-Nerd weis wovon ich rede, es gibt nur ein Epic-Buch, das in DM droppt. Richtig: Foror's Compendium of Dragon Slaying wollte erwürfelt werden. Bevor ich das unglaubliche Glück auch nur ansatzweise begreifen konnte, meinte Nairolf schon von schräg hinter mir: "Des is deins. Du bist der Tank." An dieser Stelle nochmal meinen aufrichtigen Dank, den Warrior möchte ich sehen, der auf dieses Item passen würde. (Für alle, die immer noch im Dunkeln tappen, das Buch führt zum Quest, dessen Belohnung Quel'Serrar ist.) Ich glaube, ich konnte den Rest des Abends mein Glück kaum fassen. Zusätzlich zu dem Buch habe ich noch einige grüne Lücken meines Equipments füllen können (Bulky Iron Spaulders, Band of the Ogre King), so dass sich der Abend mal abartig für mich gelohnt hat.
Naja danach noch ein DM West + Prince, DM East und zum Abschluss noch nen Tribute Run gemacht. Um halb 5 war Schluss und ich bin mit der Gewissheit nach Hause gefahren, dass ich
  1. soeben 8 Stunden meines Lebens in Folge in DM verbracht habe,
  2. morgen eher weniger gut aufstehen und lernen können werde,
  3. equipmentmässig einen Riesen Sprung nach vorne machen konnte und
  4. nach dem nächsten Onyxia-Kill mal der geilste Zwergenboller auf dem ganzen Server sein werde :)
In diesem Sinne: "It puts the Tannin back in Basket or it gets the Mallet again!"
Pimp my gnome und schwere Entscheidungen

Einerseits: Gnome mit Cenarion sind witzig.


Andererseits quälen mich schwere Entscheidungen:
Jetzt hab ich ja die durchaus netten Bracers of Prosperity, aber welchen Enchant setzt man da so drauf? Zur Auswahl stehen +24 healing oder 4 mana/5 sec. +healing hab ich derzeit ohne den Enchant auf 236, außerdem bekomme ich derzeit 13 mana/5 sec. Entweder hab ich danach also +260 healing oder 17 mana/5 sec. Ich kann mich nicht entscheiden, find beide toll. Immerhin, es sind keine epic bracers, also vielleicht sollte ich einfach mein Maul halten und den billigeren Enchant (mana) wählen. Oder?
Screenshots FTW!

Naja. Wenigstens als Einstiegspost muss man sich ja mal vorstellen.

Man kannte mich als Azeroths hässlichsten Paladin, Wadlbeisser.

Weil Paladin aber so ne arschlochlangweilige Klasse ist, hab ich den Kollegen bei Level 25 an den Nagel gehängt.

Stattdessen renn ich jetzt in diesen beiden Gestalten rum:


Ersterer ist 60 und Druide, zweiterer ist der Pimp-Gnom schlechthin und überdies mighty Mage, Level 34 übrigens...

So, das musste zum Start mal einfach raus.

Wednesday, November 02, 2005

willkommen bei brotcraft!

sinn isses dass hier leute regelmäßig ihre geschichten reinposten, zb von irgendwelchen lustigen gank-aktionen, erfolgreichen raids, dummheiten, krassen spassten oder uber pwnage. generell sind alle eingeladen mitzumachen (brote und erste liga leute vor allem). wer eingeladen werden will, bitte hier als comment eine emailadresse angeben an die ich die einladung schicken kann (oder mir per msn oder so).

screenshots sind natürlich immer ends geil.

also los!